home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Joystick Magazine 1997 July & August / cd joystick No84 juillet aout 1997.iso / pc / bermuda / scn / lab05_20.scn < prev    next >
Text File  |  1995-10-19  |  5KB  |  122 lines

  1.  
  2.     SceneNumber 80
  3.  
  4.         Screen ..\wgp\lab05_20.wgp
  5.  
  6.         Movies
  7.            ..\jack\jack.mov
  8.            ..\jack\jack_g.mov
  9.            ..\jack\jack_s.mov
  10.            ..\jack\fire.mov
  11.            ..\girl\girl.mov
  12.            ..\lab05\cage.mov
  13.            ..\lab05\brd1.mov
  14.            ..\lab05\extra.mov
  15.            ..\lab05\bhand.mov
  16.         MoviesEnd
  17.  
  18.  
  19.         Box
  20.  
  21.        // É‡„Ø؆ No. 1 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß•¨´Ó
  22.     GlobalMemory [72] == 0 GlobalMemory [82] == 0 ->     1 Enable  (272,453) (346,480)
  23.     GlobalMemory [72] == 1 GlobalMemory [82] == 0 ->     1 Disable (272,453) (346,480)
  24.     GlobalMemory [74] == 0 GlobalMemory [82] != 0 ->     1 Enable  (272,453) (346,480)
  25.     GlobalMemory [74] == 1 GlobalMemory [82] != 0 ->     1 Disable (272,453) (346,480)
  26.  
  27.            1 Enable (432,338) (508,367)
  28.  
  29.        1 Enable (454,107) (1000,144)
  30.            1 Enable (-1000,339) (432,368)
  31.            1 Enable (508,338) (1000,367)
  32.        1 Enable (346,452) (1000,480)
  33.            1 Enable (10,453) (272,480)
  34.            1 Enable (561,223) (640,256)
  35.  
  36.        // É‡„Ø؆ No. 2 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø‡•ØÔ‚·‚¢®•
  37.            2 Enable (561,148) (640,258)
  38.            2 Enable (594,372) (740,480)
  39.            2 Enable (-20,368) (27,480)
  40.  
  41.        // É‡„Ø؆ No. 3 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß†Ø‡Î£®¢†≠®•, •·´® Ø•‡·Æ≠†¶
  42.            //                ¢Î¢Æ§®‚·Ô °•ß ß•‡™†´Ï≠ƣƠƂư‡†¶•≠®Ô
  43.     GlobalMemory [72] == 0 GlobalMemory [82] == 0 -> 3 Disable (337,448) (360,480)
  44.     GlobalMemory [72] == 1 GlobalMemory [82] == 0 -> 3 Enable  (337,448) (360,480)
  45.     GlobalMemory [74] == 0 GlobalMemory [82] != 0 -> 3 Disable (337,448) (360,480)
  46.     GlobalMemory [74] == 1 GlobalMemory [82] != 0 -> 3 Enable  (337,448) (360,480)
  47.        3 Enable (445,108) (469,142)
  48.  
  49.        // É‡„Ø؆ No. 4 - Æ°Æß≠†Á†•‚ ß†Ø‡Î£®¢†≠®•, •·´® Ø•‡·Æ≠†¶
  50.            //                ¢Î¢Æ§®‚·Ô c ß•‡™†´Ï≠Ψ Æ‚Æ°‡†¶•≠®•¨ ØÆ Æ·® Y
  51.     GlobalMemory [72] == 0 GlobalMemory [82] == 0 ->    4 Disable (256,452) (280,480)
  52.     GlobalMemory [72] == 1 GlobalMemory [82] == 0 ->    4 Enable (256,452) (280,480)
  53.     GlobalMemory [74] == 0 GlobalMemory [82] != 0 ->    4 Disable (256,452) (280,480)
  54.     GlobalMemory [74] == 1 GlobalMemory [82] != 0 ->    4 Enable (256,452) (280,480)
  55.        4 Enable (418,337) (441,369)
  56.  
  57.        // É‡„Ø؆ No. 9 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø•‡·Ø•™‚®¢„
  58.        9 Mix -1 0 0 (577,219) (640,257)
  59.        9 Mix -1 0 0 (0,365) (26,480)
  60.            9 Mix -1 0 0 (37,350) (439,367)
  61.            9 Mix -1 0 0 (521,349) (640,367)
  62.            9 Mix -1 0 0 (468,124) (602,146)
  63.  
  64.  
  65.        // É‡„Ø؆ No. 10 - Æ°Æß≠†Á†•‚ Ø•‡·Ø•™‚®¢„
  66.            10 Mix -1 192 64 (407,343) (441,367)
  67.            10 Mix -1 192 64 (237,457) (280,480)
  68.  
  69.     BoxEnd
  70.  
  71.         IfNewObject: Jack
  72.            Coord (270, 158)
  73.     ObjectEnd
  74.  
  75.     Object: Cage
  76.            Memory [9] 1
  77.        Coord (263, 452)
  78.        Memory [2] 2
  79.        GlobalMemory [72] == 1 GlobalMemory [82] == 0 -> Coord (336, 452)
  80.        GlobalMemory [72] == 1 GlobalMemory [82] == 0 -> Cel 1 19
  81.        GlobalMemory [72] == 1 GlobalMemory [82] == 0 -> Memory [1] 0
  82.        GlobalMemory [72] == 0 GlobalMemory [82] == 0 -> Memory [1] 1
  83.  
  84.        GlobalMemory [74] == 1 GlobalMemory [82] != 0 -> Coord (336, 452)
  85.        GlobalMemory [74] == 1 GlobalMemory [82] != 0 -> Cel 1 19
  86.        GlobalMemory [74] == 1 GlobalMemory [82] != 0 -> Memory [1] 0
  87.        GlobalMemory [74] == 0 GlobalMemory [82] != 0 -> Memory [1] 1
  88.     ObjectEnd
  89.  
  90.     Object: BridgeH
  91.            Coord (28, 385)
  92.        GlobalMemory [84] != 0 -> Coord (33, 402)
  93.        GlobalMemory [84] != 0 -> Cel 1 14
  94.     ObjectEnd
  95.  
  96.     Object: Bridge
  97.        GlobalMemory [84] == 1 GlobalMemory [82] == 0 -> Coord (418, 145)
  98.        GlobalMemory [84] == 1 GlobalMemory [82] == 0 -> Cel 1 16
  99.        GlobalMemory [84] == 1 GlobalMemory [82] == 0 -> Memory [1] 0
  100.        GlobalMemory [84] == 0 GlobalMemory [82] == 0 -> Memory [1] 1
  101.  
  102.        GlobalMemory [83] == 1 GlobalMemory [82] != 0 -> Coord (418, 145)
  103.        GlobalMemory [83] == 1 GlobalMemory [82] != 0 -> Cel 1 16
  104.        GlobalMemory [83] == 1 GlobalMemory [82] != 0 -> Memory [1] 0
  105.        GlobalMemory [83] == 0 GlobalMemory [82] != 0 -> Memory [1] 1
  106.     ObjectEnd
  107.  
  108.  
  109.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Object: Girl
  110.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> LoadStatus [50]
  111.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> Init Simple
  112.         GlobalMemory [8] == 1 GlobalMemory [9] == SceneNumber  -> ObjectEnd
  113.  
  114.         Scene
  115.            1 lab05_19.scn
  116.            2 lab05_21.scn
  117.            3 lab05_14.scn
  118.            4 lab05_25.scn
  119.         SceneEnd
  120.  
  121. End
  122.